En entradas sucesivas, iré publicando ejercicios para comenzar a modelar con quads en SketchUp. Para posibilitar y facilitar el modelado con quads, hay una serie de extensiones (plugins) que conviene tener instaladas. Tanto en Extension Warehouse como en SketchUcation hay un incipiente número de extensiones para que ya trabajan con quads.
A continuación, una lista con cuatro extensiones imprescindibles para trabajar con quads.[/text] [title small=»true»]QuadFace Tools[/title] [text]Conjunto de herramientas para trabajar con quads de puntos no necesariamente coplanarios en SketchUp. Facilita la creación de topologías basadas en quads, algo que nos va a permitir (entre otras muchas cosas) realizar selecciones mediante loops y anillos. Estas características, presentes en otros softwares, son muy útiles para modelar formas orgánicas de manera sencilla.
Para que QuadFace Tools funcione es necesario tener instalada la extensión TT_Lib². De hecho, muchas de las extensiones creadas por ThomThom (Thomas Thomassen) sólo funcionan si está instalada dicho archivo.[/text] [list] [list_item]QuadFace Tools en Extension Warehouse[/list_item] [list_item]QuadFace Tools en SketchUcation[/list_item] [/list] [title small=»true»]Vertex Tools (€)[/title] [text]Esta extensión nos permite tener el control absoluto de los vértices de un modelo. Poder realizar selecciones con distinto grado de afectación es fundamental para el modelado de formas orgánicas. Además, incorpora otras características muy útiles para facilitar tareas rutinarias del modelado.[/text] [clear][/clear]